Lamborghini Revuelto en 3D
J’ai eu le plaisir de réaliser ce projet 3D mettant en scène la Lamborghini Revuelto. Mon objectif était de créer un rendu CGI haut de gamme, en sublimant les lignes agressives de cette supercar grâce à un éclairage studio précis sur Cinema 4D et Arnold Render.
Modélisation 3D et précision des courbes
Pour retranscrire fidèlement l’ADN de cette supercar, j’ai apporté un soin particulier à la topologie sous Cinema 4D. Chaque courbe et chaque détail aérodynamique ont été sculptés pour accrocher parfaitement la lumière et créer des reflets harmonieux.
Éclairage studio et texturing sous Arnold Render
Le choix d’une peinture orange vibrante contrastant avec la fibre de carbone exigeait un lighting méticuleux. J’ai configuré mes shaders et mes sources lumineuses sur Arnold pour obtenir des matériaux hyper-réalistes et une profondeur de champ cinématographique.
Du rendu Clay au compositing final
Avant d’appliquer les matériaux complexes, je valide toujours les volumes bruts via des rendus « clay » (argile blanche). Le passage final sur Adobe After Effects m’a ensuite permis d’ajuster la colorimétrie et les contrastes pour un rendu percutant.
Dans la même approche de rendu studio et de gestion des matières sous Arnold, découvrez également mon étude de cas sur la « Aston Martin DB11«








