Ma Bague de Saint-Valentin
La Saint-Valentin approche, et quoi de mieux qu’un bijou pour symboliser l’amour ? Pour cette occasion spéciale, j’ai créé une bague en 3D, mêlant réalisme et élégance grâce à la puissance du rendu numérique. Dans cet article, je vous emmène dans les coulisses de cette création et vous dévoile les secrets de sa conception.
Modélisation 3D
Publication | Modélisation • Texturing • Éclairage • Animation 3D | Cinema 4D • After Effects
Le Processus de Modélisation et de Rendu
Modélisation : La forme de la bague a été sculptée avec précision dans Cinema 4D, en veillant à respecter des proportions harmonieuses.
Matériaux et textures : J’ai appliqué des shaders avancés pour obtenir un rendu réaliste des métaux (or blanc, jaune et rose) et des pierres précieuses.
Éclairage et rendu : Arnold Render m’a permis d’obtenir un éclairage doux et naturel, mettant en valeur les reflets et la transparence de la gemme.
Finalisation : Un passage sous After Effects pour ajuster la colorimétrie et donner un aspect encore plus raffiné à l’image finale.
Une Invitation à l’Interaction
Or blanc, or jaune ou or rose ? Quelle version préférez-vous ? Dites-moi en commentaire et partagez vos impressions !
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