Living Room Harmony
Conçu comme une ode à la sérénité contemporaine, « Living Room Harmony » explore la fusion entre minimalisme architectural et jeux de lumière naturelle. Un projet 3D haut de gamme pensé pour sublimer les volumes et les matières grâce à une direction artistique soignée.
Modélisation et Structuration des Volumes
Exploration architecturale, gestion des grands espaces, intégration du mobilier sur-mesure et mise en place de la géométrie globale sous Cinema 4D.
Texturing, Matériaux et Maîtrise de la Lumière
Travail des shaders complexes, étalonnage des textures de béton texturé, de bois et de marbre, et configuration du moteur de rendu Arnold Render.
Du Clay Render au Rendu Final : Processus de Post-Production
Comparaison entre la géométrie brute (clay) et l’image texturée finale, optimisation des passes OpenEXR et passage par le compositing After Effects.
Dans la même approche de rendu studio et de gestion des matières sous Arnold, découvrez également mon étude de cas sur la « Sofa 3D«








